根据2023年4月12日的报告,全球游戏受众已达到 37亿。这意味着地球上有一半的人口都在玩游戏。然而,这个数字包括了所有年龄和性别的人,而不仅仅是成年人。因此,实际玩游戏的成年人数量可能少于37亿。
具体到国家层面,虽然报告中没有列出具体国家的玩家数量,但可以推测一些地区或国家的玩家数量可能较多。例如,报告中提到中东和非洲的玩家数量增长最快,可能在未来几年内超过欧洲。此外,亚太地区作为全球最大的游戏市场之一,其玩家数量也相当庞大。
需要注意的是,这些数据可能会随着时间的推移而发生变化,因此建议查阅最新的市场研究报告以获取最准确的信息。