电脑玩游戏合适的延迟时间主要取决于游戏类型、网络环境以及个人对游戏流畅度的需求。以下是一些关键点和参考范围:
一般游戏延迟
1到30毫秒:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31到50毫秒:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51到100毫秒:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
网络游戏延迟
20-60毫秒:被认为是可接受的,意味着操作可以在不到一秒的时间内反馈到其他玩家那里。
光纤宽带:ping值<3ms,是正常范围。
普通宽带:ping值<50ms,是正常范围。
显示器刷新率
60帧/秒:对于大多数日常使用和游戏需求来说已经足够,但在玩FPS类型的游戏时,可能需要更高的帧数(如144帧及以上)来保证流畅的游戏体验。
最低延迟标准
12ms:被认为是最低标准,许多显示器和游戏都能达到这个水平,用户通常感觉不到延迟。
8ms:用起来就不会有感觉,这也是一个常见的最低延迟标准。
建议
对于大多数游戏:如果延迟在1到50毫秒之间,通常不会对游戏体验产生太大影响。如果延迟在51到100毫秒之间,可能会感觉到明显的延迟,特别是在对抗类游戏中。
对于网络游戏:20-60毫秒的延迟范围通常是可以接受的,但如果是光纤宽带用户,期望的延迟应低于3ms。
对于高帧率游戏:如果追求极致流畅的游戏体验,建议显示器刷新率达到144帧及以上,并且延迟尽可能低,最好低于10ms。
综合考虑这些因素,1到30毫秒的延迟是理想状态,31到50毫秒的延迟在大多数情况下也是可接受的,而51毫秒以上的延迟则可能会影响游戏体验。