游戏延迟在 100毫秒以内通常不会对普通的对抗性游戏产生较大的影响,玩家通常不会感觉到明显的卡顿或掉帧等问题。具体来说:
1到30毫秒:
极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31到50毫秒:
良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51到100毫秒:
普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
虽然有一些观点认为50毫秒左右是最佳游戏延迟数值,1~60毫秒内都不会给玩家带来过多影响,但总体而言,100毫秒以内的延迟对大多数游戏来说是可以接受的。
需要注意的是,网络延迟不仅仅与本地连接有关,还与访问的网站地址等因素有关。此外,不同游戏对延迟的要求可能有所不同,竞技类型游戏对延迟要求更高,其他游戏可以稍微放宽一些。
综上所述,如果网络延迟在100毫秒以内,通常不会对玩游戏产生明显影响。为了获得更好的游戏体验,建议尽量选择延迟更低的连接和服务器。