游戏测试的正常帧数标准主要取决于游戏的类型、硬件配置以及玩家的期望。以下是一些常见的帧数标准:
一般游戏
30帧:被认为是流畅的起点,大多数游戏在这个帧数下可以接受。
60帧:被广泛认为是良好的用户体验基线,尤其对于3D游戏和一些FPS电竞类游戏。
FPS电竞类游戏
60帧及以上:提供非常流畅的体验,144帧及以上则带来更为极致的流畅感。
移动设备游戏
22帧及以上:被认为是可接受的最低限度,以确保流畅的游戏体验。
60帧及以上:对于专业级玩家和追求极致体验的用户来说,是理想的选择。
特定游戏案例
例如,《原神》在60帧设置下,设备负载会过高,但在45帧以上的时间保持在96%以上,表现仍然流畅。
建议
对于一般游戏:60帧是理想的目标,但如果硬件配置有限,30帧也是可以接受的。
对于FPS电竞类游戏:144帧及以上可以提供最佳体验,但60帧已经是一个很高的标准。
对于移动设备:22帧是最低限度,尽量追求60帧以确保流畅体验。
根据这些标准,可以确保游戏在大多数情况下都能提供良好的用户体验。