游戏里的ping值合适范围主要取决于游戏类型、网络环境和设备性能。以下是一些常见游戏的ping值建议:
一般游戏
ping值在50ms以下通常被认为是非常好的网络连接。
50-100ms之间的ping值被认为是正常的。
100-200ms之间的ping值被认为是较差的。
200ms以上的ping值表示网络延迟很高。
FPS游戏(如《绝地求生》)
ping值在70左右被认为是正常的。
对于CSGO等游戏,ping值在15-60之间是正常的,但35左右是最合适的。
MOBA游戏(如《英雄联盟》)
ping值在70左右被认为是正常范围。
ping值大于50但未超过100时,游戏基本不会受到太大影响,但超过100时可能会出现画面不流畅或掉线的情况。
其他游戏
对于一些对延迟要求不高的游戏,ping值在100-200ms之间可能还可以接受,但具体时间取决于游戏对延迟的敏感度。
建议
使用光纤宽带:如果使用光纤宽带,ping值小于3ms是理想情况。
使用普通宽带:如果使用普通宽带,ping值小于50ms是正常范围。
选择合适的网络环境:尽量避免在高峰时段进行游戏,以减少网络拥堵对ping值的影响。
更新设备和驱动:确保游戏和相关设备的驱动程序是最新的,以获得最佳的网络性能。
通过以上建议,您可以根据自己的网络环境和设备情况,选择合适的ping值范围,以获得更流畅的游戏体验。