做游戏公司所需的人数 因公司规模、项目类型和开发阶段而异。以下是一些具体的情况:
初创期
小型游戏公司:可能只需3个人,每人负责一个部门(如引进游戏、外放或推广游戏、处理玩家问题)。
极端情况下:一个人也可以撑起一家游戏公司,但会相对辛苦。
发展阶段
中型游戏公司:可能需要包括游戏设计师、程序员、美术设计师、音效设计师等在内的一个小团队。
大型游戏公司:可能需要数十名到数百名不等的美术设计师、程序员的团队,以及策划、测试、市场等部门的人员。
特定业务模式
游戏代理公司:初期可能只需几人,包括项目经理、策划、后端开发、前端开发、美术等。
手游代理:初期可能只需一人即可运营,但后期发展成熟后建议组建工作室,需要3到6人。
项目需求
游戏开发:具体人数取决于游戏的规模和复杂度,从几人到上百人不等。
其他部门:如市场部、运营部等,人员数量也取决于公司的规模和推广策略。
建议
初期:建议从核心团队开始,包括项目经理、策划、后端和前端开发、美术设计等关键岗位。
发展阶段:根据项目需求逐步增加人员,特别是美术、程序等关键部门。
长期发展:建立完善的团队,包括市场、运营、客服等部门,以支持公司的持续增长。
综上所述,成立一家游戏公司所需的人数并没有一个固定的数字,而是根据公司的具体需求和目标来确定的。