网络游戏延迟多少算低

时间:2025-03-06 11:08:50 网游攻略

网络游戏的延迟在 20-60毫秒之间被认为是可接受的。然而,这个范围并不是固定的,因为实际的游戏体验会受到多种因素的影响,包括网络环境、设备性能、服务器负载等。

20-30毫秒:

这个范围内的延迟被认为是极快的,玩家几乎察觉不出有延迟,游戏体验非常顺畅。

31-50毫秒:

这个范围内的延迟被认为是良好的,玩家可以正常游戏,没有明显的延迟情况。

51-100毫秒:

这个范围内的延迟被认为是普通的,对抗类游戏玩家可能会感觉到明显的延迟,稍有停顿。

100-200毫秒:

这个范围内的延迟被认为是轻微延迟,可能会导致在线游戏中轻微卡顿。

200-300毫秒:

这个范围内的延迟被认为是可感知的延迟,视频通话或在线游戏中延迟明显。

300毫秒以上:

这个范围内的延迟被认为是高延迟,会导致严重的延迟和卡顿,影响在线活动体验。

因此,虽然20-60毫秒是一个通常被认为是可接受的范围,但玩家应根据自己的实际网络环境和设备性能来调整期望。如果可能的话,使用有线网络连接而非Wi-Fi,以获得更低的延迟。