游戏引擎的成本因多种因素而异,包括游戏类型、引擎的选择、开发团队的规模和经验、以及项目的复杂度。以下是一些参考信息:
使用现有引擎
Unity和 Unreal Engine等现有引擎的基础版本通常免费,但高级功能和插件可能需要付费。
例如,虚幻4引擎(Unreal Engine 4)在2022年3月20日宣布以19美元/月的优惠价格向所有开发者开放授权,但开发者必须在游戏发布后将自身收入的5%返给Epic Games。
自行开发引擎
自行开发游戏引擎的成本会更高,需要投入大量的人力和物力。
开发一款游戏的成本
开发一款游戏的成本可以从数万到数百万不等。
独立开发者可能以较低成本制作简单游戏,而大型游戏公司可能需要数百万开发复杂AAA游戏。
项目需求
对于简单的2D游戏,成本可能在10万至几十万之间。
对于需要服务器后台支持的复杂游戏,成本可能从8万起。
对于3D游戏,成本会更高,因为需要更高级的3D引擎和更多的数据准备。
开发周期
合作开发周期约为4周,价格根据App的复杂度和质量要求而定。
对于不依赖后台的App,开发周期约为2周,整个项目周期约2至3个月。
升级和维护
App的升级问题也会影响成本,特别是如果需要频繁升级以达到可用状态。
综上所述,订购游戏引擎的成本因项目需求和选择的不同而有所差异。使用现有引擎的基础版本通常免费,但高级功能和插件需要额外付费。自行开发引擎的成本则更高。开发一款游戏的整体成本也从数万到数百万不等,具体取决于游戏的类型、复杂度和开发团队的经验。建议根据具体项目需求、预算和目标来制定详细计划。