根据Newzoo的数据, 2022年射击游戏在全球游戏营收中占比约为5%。在平台分布上,射击游戏在主机、PC和移动平台的营收占比分别为40%、34%和26%。在PC平台,射击游戏的月活跃用户数(MAU)在所有游戏品类中排名第一,而在主机上,射击游戏的MAU排名第四。射击游戏玩家平均每个月玩1.25亿小时。
这些数据表明,射击游戏虽然在整体游戏市场中占比较小,但在特定平台和用户群体中仍具有显著的影响力。
根据Newzoo的数据, 2022年射击游戏在全球游戏营收中占比约为5%。在平台分布上,射击游戏在主机、PC和移动平台的营收占比分别为40%、34%和26%。在PC平台,射击游戏的月活跃用户数(MAU)在所有游戏品类中排名第一,而在主机上,射击游戏的MAU排名第四。射击游戏玩家平均每个月玩1.25亿小时。
这些数据表明,射击游戏虽然在整体游戏市场中占比较小,但在特定平台和用户群体中仍具有显著的影响力。