游戏内测的人数因游戏而异,且通常由游戏开发商根据测试需求和目标来决定。以下是一些具体案例:
《恋与深空》:
据最新消息,该手游在2024年8月22日的测试中抽取了500人。
《原神》:
内测资格的数量在不同时间、不同活动中有所不同。例如,2019年6月的测试总共发放了60个测试资格,分三次发放,每期20个;2021年8月的测试每日限量8000个测试资格,总共发放时间为2021年8月16日至2021年8月20日;2020年第一季度的测试总人数大概为1500-2000人。
《封测》:
封测的人数是3000人。
《DNF》:
有玩家提到在2010年8月25日时,游戏内测人数大概为20万。
综上所述,游戏内测的人数并没有一个固定的标准,而是根据游戏的规模、测试目标和活动安排来决定的。一些游戏可能会通过邀请制、每日限量发放等方式来控制内测人数,以确保测试的有效性和游戏的稳定性。