任天堂游戏产量达到 3000万份通常被认为是好表现。任天堂首席游戏设计师及代表董事宫本茂多次表示,一款游戏若能售出3000万套,则可视为达到这一标准,并且任天堂的策略是每隔三到五年至少推出一款这样的超级爆款。
此外,从历史数据来看,前50名最畅销电子游戏排行榜上,有20多款游戏符合宫本茂的定义。这表明3000万份的销量不仅是任天堂内部对大热游戏的标准,也在游戏行业中被广泛接受作为一个重要的衡量指标。
尽管游戏销量并非唯一衡量游戏好坏的标准,还包括游戏质量、类型、时长、社交性等多方面因素,但3000万份的销量无疑是一个重要的里程碑,代表了游戏在市场上的成功和受欢迎程度。
因此,可以得出结论,任天堂游戏产量达到3000万份通常被认为是好表现。