全球的游戏市场份额多少

时间:2025-03-06 13:10:40 网游攻略

根据最新的市场研究报告,2024年全球游戏市场的规模预计将达到 1877亿美元,同比增长2.1%。

全球游戏市场概况

市场规模:2024年全球游戏市场预计将达到1877亿美元。

市场增长:预计2022年至2027年的复合年增长率将增加3.1%,三年内市场预计将达到2133亿美元。

市场细分

移动游戏:预计将产生926亿美元收入,同比增长3%,占全球游戏市场近一半份额。

主机游戏:预计收入为532亿美元,占全球游戏市场的29%。

PC游戏:预计收入为384亿美元,占全球游戏市场的21%。

地区市场分析

亚太地区:以接近46%的收入份额占据市场主导地位。

北美市场:市场份额占比大约27%。

欧洲市场:市场份额占比大约25%。

新兴市场:如东南亚和南亚因智能手机的广泛普及,游戏市场几乎全部由移动游戏主导。

主要市场参与者

腾讯:全球最大的游戏软件生产商,占据市场份额大约13%。

其他主要生产商:索尼、苹果、华纳兄弟、微软以及动视暴雪等。

未来趋势

移动游戏市场:预计2024年全球移动游戏市场总收入将达到987亿美元,其中中国市场将以346亿美元的收入领先全球。

PC市场:预计将成为2024年的“主要增长动力”,达到432亿美元,比去年增长4%。

这些数据表明,全球游戏市场在2024年将继续保持增长,其中移动游戏市场依然占据主导地位,但PC市场也展现出强劲的增长势头。亚太地区依然是全球游戏市场的主要收入来源,而新兴市场如东南亚和南亚的移动游戏市场也在快速增长。