游戏用户留存量的高低于 取决于多种因素,包括游戏类型、用户期望、市场环境等。以下是一些常见的留存率标准和建议:
次日留存率
40%以上:被认为是优秀的表现。
30%:一般认为是正常水平。
7日留存率
20%以上:被认为是较好的表现。
15%:一般认为是正常水平。
30日留存率
10%以上:被认为是较高的表现。
5%:一般认为是较低的水平。
DAU/MAU比率
1/3:比率超过1:3可以算是比较令玩家沉浸的游戏。
建议
了解目标用户群体:不同用户群体的需求和期望不同,留存率标准也会有所差异。
持续优化游戏体验:包括游戏内容、玩法、用户界面等方面,以提高用户满意度和留存率。
监控和分析数据:定期分析留存率数据,找出流失原因,并采取相应措施进行改进。
综上所述,游戏用户留存量的高低于并没有一个固定的答案,需要根据具体情况进行评估。一般来说,次日留存率40%以上、7日留存率20%以上、30日留存率10%以上可以被认为是较高的水平。