游戏的流畅度主要由帧率(FPS, Frames Per Second)决定,以下是一些关于游戏帧率与流畅度的常见观点:
30帧以上:
游戏帧率达到30 FPS或以上时,游戏就可以被认为是流畅的。
60帧:
60帧是公认的流畅标准,人眼对于30帧以上的动画看上去就基本流畅,但从30帧到60帧,流畅度有一个肉眼可见的提升。
144帧:
对于一些FPS电竞类游戏而言,60帧和更高的144帧的体验又完全不一样,144帧是目前比较普遍认为的电竞流畅标准。
240帧:
从144帧到更高的240帧,流畅感提升已经不是很明显了。
个人习惯:
游戏多少帧算流畅也跟个人习惯和主观使用感受有关。如果习惯了30帧打游戏,你会觉得30帧就是流畅,但如果你适应了60帧,那么60帧就是你的流畅标准。
综合以上信息,可以得出以下结论:
一般游戏:30帧以上即可认为是流畅的。
竞技类游戏:60帧以上,尤其是144帧,能提供更好的游戏体验。
个人感受:流畅度也受个人习惯和适应性的影响,适应了更高帧率后,对低帧率的感知会降低。
因此, 30帧以上的游戏可以被认为是流畅的,而 60帧和 144帧则分别被认为是竞技类游戏的流畅标准。具体流畅度还需结合个人习惯和感受来判断。