高成本游戏的定义并没有一个固定的数值,它通常与游戏的开发成本、营销费用、分销成本等多个因素有关。以下是一些参考数据:
《死亡空间2》:
成本约为1.2亿美元。
《命运》:
成本约为1.4亿美元。
《漫威复仇者联盟》:
成本在1.7到1.9亿美元之间。
《光环2》:
成本约为1.2亿美元。
从这些数据可以看出,高成本游戏通常指开发成本在1亿美元以上的游戏。这些游戏往往具有高体量、高质量的特点,并且需要大量的市场推广和分销资源。需要注意的是,成本不仅仅包括开发费用,还包括营销、分销、运营等各方面的费用。因此,高成本游戏并不一定意味着游戏的质量和销量一定高,但通常会在某一或某几个方面有突出表现。