根据最新的可靠数据, 全世界游戏网民的数量为37亿。这一数字来自于2023年4月12日的统计信息,它表明游戏用户已经占到了全球人口的一半左右。尽管核心玩家仅占总游戏用户的10%,但这个群体对于特定游戏产品的市场定位至关重要。
在37亿游戏用户中,主机和PC用户大约占了3亿,而其余的34亿用户主要通过移动设备进行游戏。这一数据强调了移动游戏市场的庞大规模和它在游戏产业中的主导地位。
这些统计数字不仅展示了游戏行业的快速增长,也反映了游戏在当今社会中的普及程度。随着技术的进步和移动设备的日益普及,预计全球游戏用户数量将继续上升。对于游戏行业来说,了解玩家群体的特征和偏好是至关重要的,这有助于他们开发出更受欢迎的游戏产品。