美国游戏产业自20世纪70年代初期起步,至今已经发展了 50多年。
在70年代初期,美国游戏产业处于起步阶段,早期的游戏大多是简单的文字冒险游戏,如《太空侵略者》和《吃豆人》。这些游戏的出现,标志着电子游戏作为一种新的娱乐形式开始崭露头角。与此同时,硬件制造商如Atari、Nintendo等也在市场上崭露头角。
自那时以来,美国游戏产业经历了从无到有,从独立到巨头的发展历程。它见证了无数游戏公司从初创到崛起,也见证了玩家群体的壮大和游戏类型的多样化。在过去的几十年里,美国游戏产业虽然仍有许多商业上的成功,但极少有新兴的创新之作进入玩家的视野。
根据美国娱乐软件协会发布的《2024美国游戏业基本事实报告》,2023年美国游戏市场规模达572亿美元,内容消费占480亿美元。游戏是美国最受欢迎的娱乐形式,每周有超过1.9亿美国人玩游戏,占美国人口比例的61%。
综上所述,美国游戏产业自20世纪70年代初期起步,至今已经发展了50多年,成为美国经济的重要支柱之一。