关于手机游戏时延的具体数值,以下是一些关键点和参考数据:
5G网络下的游戏延迟
《王者荣耀》:在5G网络下,10分钟的游戏过程中平均ping值为93.9ms。
《和平精英》:在5G网络下,10分钟的游戏平均ping值为64.4ms。
4G网络下的游戏延迟
《王者荣耀》:在4G网络下,平均ping值为128.8ms。
《和平精英》:在4G网络下,表现相对较好,但平均ping值仍较高,达到128.8ms。
一般游戏延迟要求
大多数玩家期望的游戏延迟在10到30毫秒之间。
实时竞技类游戏通常要求延迟在50ms以内。
实时交互类游戏和语音类游戏的延迟要求为100ms。
网络延迟的可接受范围
对于网络游戏,延迟时间在20-60毫秒之间被认为是可接受的。
官方设定的网络延迟上限
《王者荣耀》官方设定的网络延迟最高上限为460ms。
综合以上信息,可以得出以下结论:
在理想的网络环境下,使用5G网络玩《王者荣耀》和《和平精英》的平均延迟分别为93.9ms和64.4ms,均在可接受范围内。
对于大多数玩家来说,游戏延迟在10到30毫秒之间是理想状态,而60毫秒的延迟已经是一个相当高的阈值。
官方设定的最高延迟上限为460ms,超过这个数值的延迟将不会在游戏界面中显示,但任何超过100ms的延迟都可能对玩家的操作和游戏体验产生明显影响。
因此,建议玩家在网络条件较好的环境下进行游戏,以获得更好的游戏体验。如果延迟超过60ms,可能需要考虑使用网络加速器或其他解决方案来改善延迟。