游戏延迟在 100毫秒以内通常被认为是正常的,可以保证玩家获得较为流畅的游戏体验。具体来说,延迟在1到30毫秒之间被认为是极快的,玩家几乎察觉不出有延迟;延迟在31到50毫秒之间被认为是良好的,可以正常游戏;延迟在51到100毫秒之间被认为是普通的,对抗类游戏能感觉出明显延迟。
对于竞技类游戏,由于需要快速反应和精确操作,延迟通常需要更低,如1到3毫秒。然而,随着硬件性能的提升和优化,玩家可以逐渐尝试更低的延迟时间,以获得更好的游戏体验。
需要注意的是,网络延迟不仅仅与本地连接有关,还与访问的网站地址等因素有关。因此,在实际游戏中,延迟可能会受到多种因素的影响,建议选择合适的网络环境和设备,以获得最佳的游戏体验。