游戏延迟的正常范围因游戏类型、网络环境和个人设备性能等因素而异。以下是一些常见的延迟范围:
1到30毫秒:
极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31到50毫秒:
良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51到100毫秒:
普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
20-60毫秒:
对于网络游戏,这个范围被认为是可接受的,操作可以在不到一秒的时间内反馈到其他玩家那里。
50毫秒左右:
被认为是最佳游戏延迟数值,1~60毫秒内都不会给玩家带来过多影响。
建议
竞技类游戏:由于需要实时反馈,通常要求延迟在50毫秒以下。
一般游戏:50毫秒左右的延迟通常是可以接受的,但具体感受可能因游戏而异。
网络环境:网络状况好的时候延迟较低,差的时候可能会达到200毫秒以上。
因此,查看游戏实际延迟是否正常,需要结合具体的游戏类型、网络环境和个人设备性能来判断。一般来说,延迟在1到100毫秒之间都是可以接受的,但竞技类游戏通常要求更低的延迟。