网络延迟对于打游戏来说, 越低越好。以下是一些关键的网络延迟范围,以及它们对游戏体验的影响:
1~30ms:
极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31~50ms:
良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51~100ms:
普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
100ms:
差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。
100ms到200ms:
较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象。
200ms到500ms:
很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问。
大于500ms:
极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页。
大于1000ms:
基本无法访问。
建议
选择低延迟的网络:尽量选择延迟在50ms以下的网络环境,特别是在进行竞技类游戏时。
优化网络设备:确保路由器、网卡等网络设备性能良好,并考虑更换更高性能的设备。
关闭其他网络程序:减少网络负担,避免其他程序干扰游戏。
选择距离较近的服务器:减少数据传输的时间,提高游戏响应速度。
考虑网络供应商:选择速度更快、更稳定的网络供应商。
通过以上措施,可以显著提高游戏体验,减少延迟对游戏的影响。