游戏延迟是指玩家操作发送到服务器和服务器响应发送回到玩家客户端之间的时间间隔。理想的游戏延迟应该在 10到30毫秒之间。在这个范围内,玩家可以几乎感觉不到延迟,并且游戏体验会非常好。当延迟超过50毫秒时,游戏体验通常会变得非常糟糕。
具体来说,游戏延迟在1到30毫秒之间被认为是极快的,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。31到50毫秒的延迟被认为是良好的,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。51到100毫秒的延迟被认为是普通的,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。100毫秒以上的延迟则被认为是差的,无法正常游戏,有卡顿、丢包并掉线现象。
需要注意的是,游戏延迟不仅仅与本地连接有关系,还与访问的网站地址有关。因此,为了获得更好的游戏体验,建议玩家在网络状况良好的环境下进行游戏,并选择低延迟的游戏设备和服务。