日本游戏行业的工资水平如下:
新手薪资
日本某著名游戏公司给新手开出的薪资在16~20万日元/月(约8K~10K人民币/月),算上住房补贴的话每个月实际工资在19~23万日元(约9.5K~11.5K人民币/月)。
非开发类职位
非开发类职位正式员工的平均年收入在300万~600万日元(约15万~30万人民币)左右。
开发类职位
游戏程序员薪资在同行中并不高,日本地区中小游戏公司游戏程序员的年薪通常在300万~500万日元(约15万~20万人民币),大型公司的话薪水则会更高一些。
游戏相关行业从业者的平均年收入为708万日元(约合33万人民币),明显高于日本薪资收入者平均水平(458万日元,约合21.5万人民币)。
顶级制作人
顶级制作人的年收入可以超过1000万日元(约50万人民币)。
其他职位
例如,3D建模师的薪酬标准是应届生或无工作经历的月薪为20万日元,缴纳社保的同时还可报销交通费,每年1~2次加薪。
测试员零时工的公司为时薪950日元~1300日元,每周工作1天以上,每天6.5小时以上。
公司差异
不同游戏公司的薪资水平有所差异,例如SE公司以2168万日元(约174万人民币)的人均工资位居日本游戏制作者最向往的公司之一。
任天堂的平均年薪为54万日元(约合2.6万人民币),但员工平均年龄为39.2岁,平均工龄为13.7年,且每年有两次加薪和两次奖金。
综上所述,日本游戏行业的工资水平较为多样,新手薪资较低,但随着经验和职位的提升,薪资也会显著增加。开发类职位的薪资相对较低,而非开发类职位和顶级制作人的薪资则较为可观。不同公司之间的薪资水平也存在一定差异。