游戏公司一般设有以下部门:
研发部:
负责游戏的编程和开发工作,包括游戏引擎开发、游戏逻辑编写、测试工程师等岗位。
运营部:
负责游戏的日常运营和管理,包括市场推广、品牌建设、用户服务、数据分析、版本更新等岗位。
市场部:
负责游戏的市场推广和宣传工作,包括市场调研、宣传策略、广告等岗位。
客服部:
处理游戏玩家的问题和反馈,提供用户服务和支持。
人事部:
负责招聘人才、员工管理、升职等人力资源相关事务。
财务部:
负责公司的财务管理,包括工资、税收、赞助者的利润分配等。
策划部门:
负责游戏的整体设计、玩法规则、故事背景等,包括主策划、执行策划、剧情策划、数据策划、辅助策划等岗位。
美术部门:
负责游戏中的视觉表现,包括角色设计、场景设计、UI设计、原画设计、3D建模、纹理制作、建模等岗位。
音效部门:
负责游戏中的背景音乐、音效制作等,包括音乐制作人、音效师等岗位。
测试部门:
负责测试游戏的功能、性能和质量,包括游戏测试员等岗位。
此外,根据公司规模和具体需求,还可能设有其他部门,如技术部、编辑部、网络小组、硬件维护小组、红客小组、广告部、行政部等。
建议根据公司的实际情况和规模,选择合适的部门设置,以确保游戏开发运营的顺利进行。