打游戏的内存占用率 取决于多个因素,包括游戏的大小、系统内存的大小、运行的程序数量以及电脑的整体配置。以下是一些具体的占用率情况:
一般情况
对于大型游戏,内存占用率可能会达到20%到80%不等,具体取决于游戏的复杂性和系统内存的大小。
对于小型游戏,内存占用率可能较低,有时甚至可以达到10%以下。
系统内存和软件启动
系统启动通常会占用1G到1.5G左右的内存,再加上一些启动软件,如360安全卫士等,总共可能会占用1.5G到2G左右。
特定游戏
例如,《英雄连》在运行时的内存占用率为479MB,加上XP系统自身运行所占用的内存及一些驻留程序,总共需要至少700MB以上的内存。
《极品飞车10》的内存占用率接近300MB,对于仅拥有512MB内存的用户来说可能会比较紧张。
内存占用率的建议
如果电脑内存占用率经常接近或达到100%,建议考虑升级内存至8GB或16GB,以提高游戏流畅性和系统稳定性。
综上所述,打游戏的内存占用率没有一个固定的数值,但一般来说,大型游戏在运行时占用20%到80%的内存是比较常见的。如果内存占用率过高,可能会影响电脑的性能和游戏的流畅度,此时可以考虑升级内存或关闭一些不必要的程序。