游戏工作室的组数并没有一个固定的标准,它可以根据工作室的规模、业务需求、项目特点等多种因素来划分。以下是一些具体的情况:
大型工作室
大型工作室往往有数百甚至上千人,由于管理难度较大,通常会分成多个部门或小组进行开发。例如,腾讯互动娱乐旗下有四个工作室群,下设共20个游戏工作室。
中型工作室
中型工作室通常有几十人,规模较大但小于大型工作室。它们可能按照项目或职能进一步细分,例如有专门负责策划、程序开发、美术设计等的小组。
小型工作室
小型工作室可能只有数人,甚至一人就能完成所有工作。这种工作室通常适用于独立开发者或小型团队,他们可能专注于开发一款游戏或某个具体的游戏功能。
项目导向的工作室
有些工作室会根据具体的游戏项目来组建团队,项目结束后,团队成员可能会被重新分配或解散。这种模式在网易等大型游戏公司中较为常见。
跨职能团队
游戏工作室内部可能会根据不同的职能划分团队,如制作人、程序、美术、策划、测试等,每个团队负责不同的游戏开发环节。
综上所述,游戏工作室的组数可以根据实际情况灵活调整,从几人到几百人不等。具体的组数取决于工作室的规模、业务需求、项目特点以及管理策略等因素。