游戏着色器占内存多少

时间:2025-03-07 00:47:53 网游攻略

游戏着色器占用的内存量 取决于多个因素,包括游戏的具体设置、硬件配置以及着色器的复杂度。以下是一些关键点和具体数据:

默认着色器缓存大小

在496.13版本之前,默认的着色器缓存大小为1GB。

从496.13版本开始,默认大小改为4GB。

建议的着色器缓存大小

由于一些游戏可能会产生1到2GB的着色器文件,建议将着色器缓存大小设置为10GB,以避免内存不足的问题。

实际运行时的内存占用

在实际运行时,着色器的内存占用通常较为稳定。例如,在配置为CPU i9 3代、显卡3060、12GB显存、64GB内存的电脑上,初次运行需要编译着色器时,显存占用约2GB,内存占用至少18GB,运行起来后内存基本稳定在16-17GB。

着色器编译的资源消耗

着色器编译过程中,CPU和内存的消耗较为明显,但通常不会特别严重。例如,在上述配置下,CPU偶尔会达到70-90%,但整体内存占用较为稳定。

着色器缓存文件位置

着色器缓存文件通常位于游戏根目录的“psolibs”文件夹内。

建议

对于大多数玩家:将着色器缓存大小设置为10GB是一个较为合理的选择,以确保有足够的内存空间来处理可能产生的较大着色器文件,避免在游戏过程中出现卡顿或内存不足的问题。

对于高性能硬件:如果电脑配置较高,可以适当减少着色器缓存的大小,以节省硬盘空间。

请注意,这些数据可能因游戏版本和硬件配置的不同而有所变化。建议根据具体情况进行调整和测试。