游戏产业提供的就业机会相当广泛,涵盖了游戏开发、运营、设计、主播、直播、网络文学等多个领域。以下是一些具体数据:
数字文化产业就业人数
包括游戏、电竞、直播和网络文学四个领域,涉及全职和兼职就业人数约3000万人,其中全职就业大约1145万人。
广州游戏产业就业人数
广州游戏企业2022年缴税80.58亿元,累计带动就业人员逾10万人。
全球游戏行业直接雇员
全球游戏行业有24.3万名直接雇员,这个数字在30万到35万之间。
游戏行业间接就业
游戏业每年招聘人数约1.35万人,在疫情最为严重的时候,每年的招聘人数超过2.5万人。
游戏相关就业
游戏制造运营方面涉及大量人员,包括设计师、美工、日常运营等。此外,还有游戏主播、短视频博主、文化产品制作、官方比赛相关人员、游戏代练陪玩等,这部分就业人数难以精确统计,但估计有数十万人。
国内游戏专业人才缺口
目前国内的游戏专业人才缺口高达60万人,因此就业前景乐观。
游戏行业平均年薪
游戏行业从业人员平均年薪约22万元人民币,在全国就业人员中处于中上水平。
腾讯游戏主播
微信依托生态提升对就业创业的吸纳和友好度,去年已经为超过5000万人提供就业收入机会,其中包括大量腾讯游戏的主播岗位。
综合以上数据,游戏产业为全球提供了大量的就业机会,涵盖了直接和间接就业。具体数字可能因统计方法和数据来源的不同而有所差异,但总体来看,游戏产业是一个庞大的就业市场,为数百万人提供了工作机会。