玩这游戏的毛病可能包括以下几点:
非真实性:
游戏虽然能满足大部分人的心理需求,但无法完全代替现实,因此追求真实性是游戏的卖点之一。然而,真实性是很难达到的,这是网络游戏最大的瓶颈。
单调性:
网络游戏虽然趣味性高,但打怪升级是必然的事,如何让打怪变得有趣是个难题。打怪本身是一件很单调的事情,一直在重复同样的动作,但不升级又没得玩,这让人感到很尴尬。
白痴性:
几乎所有游戏都是单纯的打怪升级、组建帮会争斗打杀的版本,在现实中是没有可能这么简单的。虽然这是人们用来消遣的游戏,可以理解,但这也暴露了游戏内容相对简单的问题。
堕落性:
游戏不是现实,玩游戏不能解决温饱或考好成绩,这在社会和父母眼中是毒药,只会使人堕落。然而,年轻人们我行我素,自甘堕落的例子不计其数,这也让社会很多纠纷发生。
呆板性:
游戏中的宠物系统和其他NPC往往显得呆板,不是不想智能化,而是办不到。这种呆板性影响了游戏的沉浸感和互动性。
回泉水转圈圈:
在一些游戏中,残血回到己方泉水时,玩家可能会在泉水绕圈圈,认为这样血量会快速回复。实际上,泉水的回复量是根据自身最大生命值的百分比来固定时间回复的,站着不动也是可以的。
探草丛:
玩家在探草丛时,可能会因为判断失误而进入危险区域。虽然有些英雄可以在草丛外用技能或被动探得草丛视野,但很多人还是会因为习惯而脸探草丛。
快捷消息:
在游戏中,有时会出现一些阴阳风的快捷消息,如“干的漂亮”。这种消息在一局比赛中频繁出现,可能会对已经失衡的心态火上浇油。
游戏机大拇指:
长时间触碰游戏机上的按钮,可能导致大拇指麻木和刺痛感,需要接受治疗。
手腕肌腱损伤:
玩某些游戏机游戏时间过长,可能会导致手腕肌腱损伤,包括膝关节和髋关节问题,甚至导致骨折。
癫痫发作:
虽然科学证据不足,但玩电子游戏可能会导致光敏性癫痫(PSE)的发作,病患由于受到过多视觉刺激而引发癫痫病。
上瘾:
玩游戏过多容易上瘾,症状包括体重骤然增加或降低、个人卫生习惯缺乏、社交能力减弱以及时而睡眠中断。
暴力倾向和精神问题:
研究表明,游戏玩家可能会显现出比非游戏玩家更多的焦虑和抑郁,长期玩暴力游戏的孩子们更有攻击他人的暴力倾向以及显现出更多的侵略性行为。
俄罗斯方块效应/物体迁徙现象:
长期玩某些游戏后,患者可能会认为游戏中的内容有意无意地侵入他们的日常生活,例如幻想到处都是下降的方块。
物品收集控:
一些游戏中存在强迫性的收集癖,玩家可能会花费大量时间收集游戏中的各种物品,即使这些物品在游戏中并不实用。
检查游戏每一个角落:
有些玩家会在游戏中过度检查每一个角落,寻找隐藏宝物或完成各种任务,这可能会浪费大量时间。
一卡壳就上网查攻略:
一些玩家在遇到难题时,可能会立即上网查攻略,这会破坏游戏的挑战性和乐趣。
假设角色可以水下呼吸:
一些经典游戏的角色可以在无装备情况下随意潜水,但现实中的游戏角色通常不能水下呼吸,这种设定可能会让玩家感到困惑。
这些毛病反映了游戏设计中的一些常见问题,也提醒玩家在享受游戏的同时,要注意保持健康的生活习惯和心态。