游戏延迟在 100毫秒以内通常被认为是正常的。具体来说,延迟在1到30毫秒之间被认为是极快的,玩家几乎察觉不出有延迟;延迟在31到50毫秒之间被认为是良好的,可以正常游戏,没有明显的延迟情况;延迟在51到100毫秒之间被认为是普通的,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
需要注意的是,游戏延迟的要求可能会因游戏类型和网络环境的不同而有所变化。例如,竞技类游戏对延迟的要求更高,可能需要在50毫秒以下,而一些单机游戏对延迟的容忍度可能稍高一些。
此外,影响游戏延迟的因素还包括设备性能、网络带宽、传输距离以及网络拥堵情况等。为了获得更好的游戏体验,建议使用优质的网络连接和适当的游戏加速器。