游戏引擎的模式主要可以分为以下几种:
CryEngine
CryEngine是一款由德国Crytek公司开发的游戏引擎,以其强大的渲染能力和高度的可定制性著称。代表作包括《孤岛惊魂》和《孤岛危机》系列。CryEngine以其独特的SSDO屏幕空间方向遮蔽光照技术成为行业标准。
Frostbite
Frostbite是EA DICE开发的一款游戏引擎,主要用于制作高质量的3D游戏。它集成了物理引擎、动画系统、AI行为树等功能,代表作有《战地》系列。
Gamebryo
Gamebryo是一款由Unreal Engine的创始人之一John Funge开发的游戏引擎,以其高效的性能和易用性受到广泛欢迎。代表作包括《上古卷轴V:天际》。
Source
Source引擎是由Valve公司开发的一款游戏引擎,主要用于制作第一人称射击游戏。它以其强大的物理引擎和高质量的图形效果著称,代表作有《半条命》系列和《求生之路》系列。
BigWorld
BigWorld是一款由澳大利亚公司BigWorld Software开发的游戏引擎,主要用于制作大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。它以其强大的网络功能和高效的资源管理著称。
Unity 3D
Unity 3D是一款由Unity Technologies开发的游戏引擎,以其跨平台支持和易用性著称。它广泛应用于手游开发,代表作有《原神》和《王者荣耀》。
虚幻引擎(Unreal Engine)
虚幻引擎是由Epic Games开发的一款游戏引擎,以其电影级的图形效果和强大的蓝图系统著称。代表作有《黑神话:悟空》和《堡垒之夜》。
白鹭(Egret)
白鹭是一款由白鹭引擎团队开发的游戏引擎,主要面向HTML5游戏开发,支持微信/抖音等超级App运行时。
Cocos 2D
Cocos 2D是一款由Cocos公司开发的游戏引擎,主要面向2D游戏开发,支持iOS、Android等多平台。
这些引擎各有其特点和优势,适用于不同类型的游戏开发需求。开发者在选择游戏引擎时,可以根据项目需求、团队技术栈和预算等因素进行综合考虑。