游戏速度的正常范围主要取决于游戏的类型、玩家的设备性能以及个人的游戏体验需求。以下是一些关键点和参考数据:
延迟(Latency)
1~30 ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31~50 ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51~100 ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
100 ms:差,无法正常游戏,有卡顿、丢包并掉线现象。
帧率(FPS)
30 FPS:一般被认为是流畅游戏的最低标准。
60 FPS:大多数游戏的标准,提供更加流畅的游戏体验,有助于玩家更快地反应和操作游戏中的情况。
高于60 FPS:一些竞技类游戏甚至会追求更高的帧率,如144 FPS或更高,以确保玩家在游戏中有更高的表现和反应速度。
建议
设备性能:如果设备性能较低,可能无法达到高帧率,此时应调整游戏设置以适应设备性能,确保游戏流畅运行。
游戏类型:不同类型的游戏对延迟和帧率的要求不同。例如,FPS游戏通常需要更高的帧率和更低的延迟,而休闲游戏可能对延迟的要求相对较低。
网络环境:网络延迟对游戏体验有很大影响,尽量选择网络环境较好的地方进行游戏。
综上所述,游戏速度的正常范围因游戏类型、设备性能和网络环境等因素而异。一般来说,延迟在1到30毫秒之间且帧率大于等于30 FPS的游戏可以被认为是正常且流畅的游戏体验。