游戏ARPU值(每用户平均收入)因游戏类型、玩家行为、市场环境等因素而异。以下是一些具体数据:
单人游戏
RPG游戏:每付费用户平均收益(ARPPU)在5-10美元之间。
非RPG游戏:每付费用户平均收益(ARPPU)在5-10美元之间。
多人游戏
单人游戏:每付费用户平均收益(ARPPU)在20-350美元之间。
中国市场
2019年中国游戏玩家的平均年ARPU值为45美元/年,仅是日本玩家的1/4。
中国端游玩家的ARPU值多年不增长,但2020年仍然比手游ARPU值高34%。
网页游戏
国内诸多网页游戏的单月ARPU值在300~600元之间。
某家网游公司旗下的一款核心端游产品,投入运营近三年ARPU值从200元提升到400元。
另一款新推出的核心页游产品,不到一年的时间里ARPU值已经略微超过400元。
移动游戏
2015年到2019年我国移动游戏市场的ARPU值整体呈现不断增长趋势,由2015年的111.87元增长到了2019年的255.02元。
2020年Q1移动游戏市场的ARPU值为85.18元。
海外市场
海外市场的平均ARPU值在30-50美金左右。
韩国市场的ARPU为5.27美元,比世界平均数2.92美元高出近一倍。
这些数据表明,游戏ARPU值的范围较广,具体数值取决于游戏类型、市场环境和运营策略。对于游戏开发者和运营者来说,提高ARPU值是增加游戏收入的重要手段之一。