游戏开始排队的人数阈值并不是固定的,它取决于多个因素,包括游戏的服务器容量、当前在线人数、网络状况以及游戏的类型等。以下是一些具体情况的说明:
《魔兽世界》
根据2008年的数据,当《魔兽世界》的在线人数达到18400人时,玩家可能需要开始排队。
《猛兽派对》
国产派对游戏《猛兽派对》在2023年9月20日的数据显示,同时在线人数达到了83424人,玩家普遍反映需要排队才能进入游戏。
《明年之后》
这款游戏在2018年11月的统计显示,每服平均有约1100万人在线排队。
《魔兽世界》怀旧服
2019年8月的统计表明,魔兽世界怀旧服可能同时有300万人在线,而服务器容量和排队人数的具体数据没有详细说明。
一般情况
有的服务器理论同时可以支持5000人,为了保证运行流畅,通常控制在2500人以下。因此,当在线人数超过2000人时,可能会开始排队。
综上所述,游戏开始排队的人数阈值并没有一个统一的标准,它随着游戏的不同、服务器配置和网络环境的变化而变化。对于大型在线游戏,如《魔兽世界》怀旧服和《猛兽派对》,排队人数可能会达到数万甚至数十万。对于其他游戏,这个阈值可能较低,例如2000人或更少。如果需要了解特定游戏的排队人数阈值,建议查看该游戏的官方公告或玩家社区以获取最新信息。