射击游戏延迟的正常范围因多种因素而异,包括游戏类型、网络环境、硬件配置等。以下是一些常见射击游戏延迟的参考标准:
100ms以下 :延迟在100ms以下通常被认为是正常的,玩家在操作时几乎感觉不到延迟。1到30毫秒:
这个范围内的延迟极快,玩家在玩任何游戏时都会感觉特别顺畅。
31到50毫秒:
这个范围内的延迟良好,玩家可以正常进行游戏,没有明显的延迟感。
51到100毫秒:
这个范围内的延迟属于普通水平,对抗类游戏玩家可能会感觉到明显的延迟和停顿。
超过100ms:
当延迟超过100ms时,玩家会明显感觉到操作延迟,超过200ms时,延迟时间显著增加,可能导致画面卡顿和人物操作失控。
特定游戏案例
《使命召唤》系列在输入延迟方面表现较低,例如《使命召唤13》在PS4上的输入延迟为39.3毫秒。
其他游戏如《杀戮地带:暗影坠落》单人模式为110毫秒,多人模式为89.8毫秒。
《守望先锋》的延迟为76.8毫秒。
《泰坦陨落2》的延迟为71.8毫秒。
《毁灭战士4》的延迟为86.8毫秒。
建议
选择合适的网络环境:
确保在稳定的网络环境下进行游戏,避免使用Wi-Fi等不稳定连接。
升级硬件:提高计算机或游戏机的硬件配置,特别是处理器、显卡和内存。
使用游戏优化工具:一些第三方工具和服务可以帮助优化游戏性能,减少延迟。
总的来说,射击游戏延迟在100ms以下通常是可接受的,但为了获得最佳的游戏体验,建议尽量将延迟控制在更低范围内。