2023年全球主机游戏市场实际销售收入达到了 471.8亿美元,同比增长11%。同时,全球主机游戏用户规模也增至4.4亿人,同比增长5%。这些数据表明主机游戏市场在2023年仍然保持了增长态势。
在具体市场表现方面,任天堂NS、索尼PS5、微软Xbox One及Xbox Series X/S等主流游戏主机的销量在2023年前三季度达到了2860万台,同比增长20.2%。在中国市场,索尼PS系列的主机占有率为66.1%。
此外,虽然2024年全球主机游戏市场规模同比下降了2.57%,降至459.6亿美元,但全球主机游戏用户规模仍然增长了4.5%,达到了4.6亿。中国市场在这方面的表现尤为突出,市场规模增长了55.13%,达到了44.88亿元人民币,用户规模也增长了14.05%,达到了1154.63万。
这些数据表明,尽管市场面临一些挑战,但主机游戏仍然是一个庞大的产业,并且在全球范围内拥有大量的用户和消费者。