游戏项目可以根据不同的标准进行分类。以下是一些常见的分类方法:
按媒介划分
电子游戏(Video Games)
桌游(Board Games)
按内容架构划分 (针对电子游戏):角色扮演(Role-Playing)
即时战略(Real-Time Strategy)
动作(Action)
格斗(Fighting)
射击(Shooting)
冒险(Adventure)
模拟(Simulation)
运动(Sports)
按题材划分
(针对网络游戏):
幻想
历史
军事
音乐舞蹈
按玩法划分
沙盒游戏(Sandbox Games)
回合制游戏(Turn-Based Games)
即时游戏(Real-Time Games)
按玩家交互规模划分
大型多人在线游戏(Massively Multiplayer Online Games, MMOG)
小规模多人游戏(Small Multiplayer Games)
其他分类方法
休闲游戏(Casual Games)
益智游戏(Puzzle Games)
养成游戏(Raising Games)
音乐游戏(Music Games)
舞蹈游戏(Dance Games)
恋爱游戏(Dating Games)
卡片游戏(Card Games)
棋牌类桌面游戏(Board Games)
移动游戏(Mobile Games)
这些分类方法并不是互相排斥的,一款游戏可能同时属于多个类别。例如,《双人成行》既是一款电子游戏,又融合了角色扮演、动作和冒险等多种游戏机制。