Java游戏的帧率(FPS) 通常在60到100之间。FPS是指游戏画面的更新速率,代表每秒钟更新画面的次数。如果每一帧的更新时间为0.016秒,那么FPS约为62。为了达到非常流畅的效果,可以增大FPS,但应避免使每一帧的时间小于其渲染时间。
在实际开发中,开发者需要根据游戏的需求和硬件性能来调整帧率。高帧率可以提供更加流畅的游戏体验,但也会对硬件性能提出更高的要求。因此,在开发过程中,开发者需要平衡帧率和性能,以达到最佳的游戏效果。