游戏直播的峰值情况如下:
2020年10月1日:
游戏直播的峰值出现在10月1日,达到了42.6万。
2021年8月:
游戏直播用户付费率进一步提高,8月游戏类直播发弹幕总人次为3.78亿,总品类直播发弹幕总人次为6.33亿,游戏类直播占比59.7%。
2023年2月9日:
游戏在国外直播平台Twitch的观众峰值达到了130万。
2024年TGA全平台:
同时观看人数的峰值达到4,003,578。
2024年决赛:
全球观众峰值达到5000万,其中中国大陆的直播平台贡献了绝大部分流量。
这些数据展示了游戏直播在不同时间段和平台上的峰值情况,反映了游戏直播行业的快速发展和观众热情。