正常人打游戏的帧数 大约为30-60帧。具体帧数取决于游戏的类型、场景复杂度、角色和怪物数量以及设备的性能。以下是一些关键点:
一般人的肉眼能流畅看的帧数是每秒24帧,超过这个值就OK啦,但是游戏会根据不同的场景和人物、怪物的数量而降低帧数,所以一般这个帧数是越大越好啊。
从相对科学的角度来讲,人眼对于30帧以上的动画看上去就基本流畅了(电影的普遍帧率是24帧),但是从30帧到60帧,流畅度又有一个肉眼可见的提升,所以对于游戏来说60帧是公认的流畅标准。
具体因游戏而异,不同人要求也不同,不好说。一般3D游戏最少要30帧,而如果是FPS类,60帧你才会觉得玩的舒服。
一般来说,游戏的帧率(FPS, Frames Per Second)达到30 FPS或以上时,游戏就可以被认为是流畅的。较高的帧率可以提供更加流畅的游戏体验,并且有助于玩家更快地反应和操作游戏中的情况。
每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
FPS在60-144Hz之间都可以认为是正常的,具体的FPS值还要根据个人的使用需求和设备性能来决定,玩游戏时通常需要更高的FPS以获得更流畅的画面效果。
所以说3A游戏其实最低30帧就够玩了。如果你的电脑配置还不错,或是你正在使用次世代主机,那确实可以考虑换个更好的显示设备来享受你带来的高帧率了。
综合以上信息,可以得出结论:正常人打游戏的帧数大约为30-60帧,具体帧数取决于游戏类型、场景复杂度和设备性能。60帧通常被认为是流畅游戏的标准,但30帧也可以接受,只要不出现明显掉帧现象。