关于玩游戏低于多少帧就会卡,存在以下几种观点:
一般60帧以上最好,30帧以上勉强流畅
如果习惯60帧后再往下降就会明显感觉出卡顿。
帧数低于30 FPS就可能导致明显的卡顿
游戏卡顿则是指游戏在运行过程中出现的临时性停顿或延迟,导致游戏体验变得不流畅。简单来说,帧数不稳定是指FPS在一个范围内波动,而游戏卡顿则是因为各种原因造成的播放中断。
帧率低于20帧/秒时,画面将会非常卡顿
对于多数人来说,帧率低于30帧/秒时,画面就会感觉到有明显的卡顿感。当帧率低于20帧/秒时,画面将会非常卡顿,影响观感和操作体验。
低于10帧算超卡,人无法忍受
低于10帧算超卡,人无法忍受。30帧算流畅,一般游戏在这个帧数都可以接受。但射击、赛车等紧张刺激的游戏,30还是不够的,最好能到60帧以上。
普遍来说,60帧/秒被认为是流畅游戏的最低标准
低于这个数值,你会明显感觉到卡顿,游戏体验会大打折扣。
综合以上信息,可以得出以下结论:
一般而言,帧率低于30 FPS就可能导致明显的卡顿,而高于60 FPS则会让游戏体验更加流畅。
对于多数人来说,帧率低于30帧/秒时,画面就会感觉到有明显的卡顿感。当帧率低于20帧/秒时,画面将会非常卡顿。
普遍来说,60帧/秒被认为是流畅游戏的最低标准。
因此,可以认为玩游戏时,帧率低于30 FPS就可能出现明显的卡顿,而高于60 FPS则能提供更流畅的游戏体验。不过,具体的卡顿感受还取决于个人的硬件配置、游戏优化程度以及个人对画面流畅度的感知。