游戏公司项目奖金的数额因公司规模、项目盈利情况、团队角色等多种因素而异。以下是一些具体情况的概述:
一般情况
项目奖金通常是员工月工资的3~6倍。
奖金一般不会平均分配,项目经理、主程、主美和主策等核心成员会获得更多。
特定案例
上海游戏公司莉莉丝的《剑与远征》项目组曾发放1.9亿元奖金,人均奖励超过211万元。
某手游项目,若年流水6亿,团队规模100人,收入10%进奖金池,则总奖金为1800万元,人均约18万元。
奖金分配方式
奖金可能是预定分红比例,常见于小团队或大团队的核心成员。
奖金也可能是制作人和组长分配,这种方式对底层员工来说透明度较低。
其他信息
配音一句游戏台词的收益在10-120元之间,具体取决于游戏项目和外包情况。
项目奖金可能是固定奖金加上N个月的薪酬,例如,某游戏公司核心负责人获得了100个月的年终奖。
建议
了解公司政策:不同游戏公司的奖金政策差异较大,建议直接咨询公司人力资源部门或相关负责人。
关注项目盈利:项目奖金通常与项目盈利直接相关,因此了解项目的市场表现和盈利情况非常重要。
团队角色影响:在团队中扮演的角色不同,获得的奖金也会有所差异,核心成员通常能获得更高的奖金。
这些信息提供了一个大致的框架,但实际情况可能会有所不同。建议根据具体公司和项目的实际情况进行详细咨询和分析。