游戏延迟在 1到100毫秒之间被认为是正常的。具体来说,延迟在1到30毫秒之间被认为是极快的,玩家几乎察觉不出有延迟;延迟在31到50毫秒之间被认为是良好的,可以正常游戏;延迟在51到100毫秒之间被认为是普通的,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
需要注意的是,游戏延迟是指玩家操作发送到服务器和服务器响应发送回到玩家客户端之间的时间间隔。影响游戏延迟的因素包括游戏类型和复杂性、网络环境、硬件配置等。对于大多数玩家来说,理想的游戏延迟应该在10到30毫秒之间,但对于需要更高性能的游戏或在较慢的网络环境中玩,可能需要更高的延迟。
当延迟超过50毫秒时,游戏体验通常会变得非常糟糕,尤其是对于需要高响应速度的游戏(如MOBA或FPS游戏)。因此,如果延迟超过了60毫秒,玩家可能需要寻找其他解决方案来改善游戏体验。
总结来说,游戏延迟在1到100毫秒之间是正常的,但理想情况下应低于50毫秒,以保证最佳的游戏体验。