电脑游戏的正常延迟范围因游戏类型、网络环境和硬件配置等因素而异,但大致可以认为在 10到30毫秒之间为理想状态。在这个范围内,玩家通常感觉不到明显的延迟,游戏体验会非常好。当延迟超过50毫秒时,游戏体验通常会变得非常糟糕,尤其是对于需要高响应速度的游戏(如MOBA或FPS游戏)。
具体来说:
1到30毫秒:
极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31到50毫秒:
良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51到100毫秒:
普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
100到200毫秒:
较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象。
200到500毫秒:
很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问。
大于500毫秒:
极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页。
大于1000毫秒:
基本无法访问。
因此,对于大多数玩家来说,理想的游戏延迟应该在10到30毫秒之间。如果延迟超过60毫秒,特别是对于需要高响应速度的游戏,建议寻找其他解决方案来改善游戏体验,例如优化网络连接、升级硬件配置或选择更稳定的网络环境。