游戏在人们的休闲时间中占据了相当大的比例。根据尼尔森的调查报告, 游戏已经成为了工业国家人们休闲娱乐的重要方式,占据了他们大约10%的空闲时间。此外,美国智能手机用户平均每天有32%的时间用于游戏,而中国用户平均每天有28%的时间用于游戏。
这些数据表明,无论是在工业化国家还是在中国,游戏都已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分,占据了相当一部分的空闲时间。