游戏相关行业的从业人员数量是一个动态变化的数据,受到多种因素的影响,包括行业发展趋势、市场需求、技术进步等。以下是一些关于游戏行业从业人员数量的信息:
全产业链从业人员
根据2020年伽马数据的测算,中国游戏行业的从业人员超过150万,而全产业链(包括非游戏公司直属的员工、美术外包、服务器提供商、云游戏、VR/AR游戏、主机与硬件、电竞等)加起来超过200万。
主要游戏公司从业人员
腾讯名下的员工超过5万,其中直接绑定的工作室和外包公司超过1万。
网易等其他主要游戏公司的员工数量可能更多,但具体数字难以精确统计。
游戏行业还包括美术设计、音乐制作、周边产品制作、社交平台运营、电竞俱乐部等多个领域,这些领域的人员数量也在百万级别。
全球游戏行业从业人员
Satvat估计全球游戏行业有24.3万名直接雇员,这个数字在30万到35万之间。
中国游戏行业从业人员
2018年,中国游戏从业者约为145万人。
2022年,中国游戏用户规模达6.64亿人。
2023年上半年,国内游戏用户规模达到6.68亿。
综合以上信息,可以得出以下结论:
游戏行业的从业人员数量在150万到200万之间,考虑到全产业链的覆盖范围。
主要游戏公司及其相关产业链的从业人员数量也在百万级别。
全球游戏行业的从业人员数量在24.3万到35万之间。
中国游戏行业的从业人员数量在145万到150万之间,且有持续增长的趋势。
这些数据表明,游戏行业是一个庞大且不断发展的行业,涵盖了广泛的职业领域和大量的从业人员。