开发一款大型多人在线游戏(MMORPG)如《激战2》的费用包括多个方面,如员工薪资、技术与基础设施成本、市场营销费用、许可与版权费用、运营成本以及测试与质量保证。这些费用的总和可能达到数亿美元。其中,员工薪资和技术与基础设施成本通常占据最大比例。
具体到《激战2》的开发费用,虽然没有找到直接的费用数字,但我们可以从一些间接信息中推测。例如,有报道称空中网代理下《激战2》至少花去3500万美金,约合2亿多人民币。这个数据可以作为参考,但需要注意的是,这可能只是开发成本的一部分,而不是总费用。
另外,有玩家希望为《激战2》付出的费用不超过30美金,并且认为如果游戏具有很好的平衡性,前期的高费用投入是可以接受的。这表明游戏的定价和玩家对费用的接受度也是开发团队在考虑成本时需要权衡的因素。
综合以上信息,开发《激战2》的总费用可能是一个庞大的数字,具体数额难以准确估算。开发团队需要在保证游戏质量和玩家体验的前提下,合理控制各项成本。