打游戏的最低帧率通常被认为是 30帧每秒(FPS)。30帧每秒被认为是能够提供勉强可用的体验的最低值,尤其在休闲类或单人游戏中。对于竞技类游戏,60帧每秒(FPS)被认为是流畅的标准,而追求极致画质和敏捷反应的玩家可能会追求120帧或更高的帧率。
具体来说,30帧每秒(FPS)是避免动作不流畅的最低标准。虽然人眼在30帧以上的动画中已经基本感觉流畅,但从30帧到60帧,流畅度有一个肉眼可见的提升。对于竞技类FPS游戏,如CS等,玩家可能会需求90帧每秒(FPS)甚至更高,因为高帧数意味着更高的流畅度和更准确的实时响应。
因此,虽然30帧每秒是打游戏的最低帧率,但不同的游戏类型和玩家需求可能会影响这个最低标准的感知。对于一般游戏,60帧每秒通常被认为是基本流畅的,而对于竞技类FPS游戏,更高的帧率(如120帧、144帧或240帧)则能提供更好的游戏体验。