游戏能到的ping值 取决于具体的游戏类型、网络环境以及玩家的设备性能。以下是一些常见游戏类型的一般ping值范围:
一般游戏
理想情况:1-60 ms
一般情况:61ms-90ms
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况
51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿
FPS游戏(如《绝地求生》、《使命召唤》等)
一般要求:70ms左右
30-60ms之间为佳,画面会很流畅
高性能显卡可以在FPS高达300的情况下,由于显示器刷新率低(如60Hz),画面仍可能感觉卡顿
MOBA游戏(如《英雄联盟》)
一般要求:70ms左右
50ms左右已经非常流畅
超过100ms可能会出现画面不流畅或掉线的情况
其他游戏(如《CS:GO》)
正常ping值:15-60ms
35ms左右是最合适的
建议
选择合适的网络环境:确保网络连接稳定,尽量避免使用Wi-Fi,使用有线连接。
升级设备:提高显卡、CPU等硬件性能,以降低延迟。
选择合适的游戏服务器:尽量选择地理位置接近的服务器,减少网络延迟。
通过以上措施,可以尽量降低游戏的ping值,提升游戏体验。