各个游戏赚多少

时间:2025-03-04 04:48:12 网游攻略

魔兽世界

2017年总利润约为100亿欧元。

英雄联盟

2017年狂揽21亿港元,折合人民币约143.46亿元。

拳头公司单单靠这款游戏早已收入了71亿港元。

穿越火线

2017年收入11.1亿欧元,折合人民币约70亿元。

目前累计收入93亿港元。

地下城与勇士 (DNF)

2017年全球收入16亿港元,韩服年贡献62.3亿人民币给腾讯公司,平均每月为其赚约5亿人民币。

王者荣耀

总收入700亿人民币。

最终幻想

总收入728亿人民币。

梦幻西游

有玩家通过游戏内活动、直播、练号卖号等方式每月挣几千元到几万元不等。

部落冲突

平均日收入150万欧元(2015年)。

FIFA17

平均日收入178万港元(2016年)。

乱斗西游

玩家成功拉新一个有效用户,就能拿到40元的佣金。

阴阳师

拉新一单的佣金为30元。

大话西游手游

每成功拉新一单能赚到20元。

逆水寒手游

拉新佣金高达50元。

蛋仔派对

佣金下调到15元,但仍有不错的收益。

万国觉醒

游戏内搬砖方法主要是采集各种材料,游戏内价值较高。

剑网1:归来

武器装备在游戏内可交易,价值稳定。

妄想山海

游戏内道具和装备几乎不绑定,可通过多种方式获取收益。

这些数据表明,不同游戏因其类型、玩家群体、运营策略等多种因素,其收入情况存在显著差异。一些游戏如《英雄联盟》和《王者荣耀》通过持续吸引大量玩家,实现了高额收入。而一些游戏如《魔兽世界》和《最终幻想》则凭借长期运营和稳定的玩家基础,也获得了可观的利润。此外,还有一些游戏如《梦幻西游》和《部落冲突》通过游戏内经济系统和玩家互动,创造了独特的收入模式。